Abbigliamento per circoli, squadre e aziende

Vestire una squadra o un circolo è un progetto logistico, non un acquisto. Le cose che vanno storte sono sempre le stesse tre: le taglie raccolte male, il colore che l'anno dopo non esiste più e i tempi calcolati al contrario.

Si parte dal modello, non dal logo

Prima scegli il capo base, poi ci metti il ricamo. Il capo giusto ha tre requisiti: gamma taglie completa, versione uomo e versione donna nello stesso colore, e una collocazione stabile nella collezione del produttore. Un modello di punta appena uscito è bello, ma tra sei mesi potrebbe non esserci più nella tinta che hai scelto.

Occhio a un dettaglio che sfugge sempre: la versione maschile e quella femminile dello stesso modello non hanno sempre esattamente la stessa tonalità, perché escono da lotti diversi. Se il progetto prevede una foto di squadra, chiedi di verificarlo prima.

Polo da golf da uomo gialla in tessuto piquet
La polo in piquet è il capo più facile da personalizzare: tessuto stabile, ricamo che resta in forma dopo decine di lavaggi.

Raccogliere le taglie senza sbagliare

Le taglie raccolte via messaggio, a memoria, generano sempre qualche cambio. Due accorgimenti riducono il problema quasi a zero:

  • Fai girare due capi campione nelle taglie centrali. Dieci minuti di prova valgono più di qualsiasi tabella.
  • Raccogli i dati in centimetri, torace e vita, non in lettere: il produttore ragiona così, e le lettere cambiano da marchio a marchio.

Poi ordina uno o due pezzi extra nelle taglie centrali — M e L per gli uomini, S e M per le donne. Una squadra guadagna sempre un membro dopo l'ordine, e il riordino di un pezzo solo costa più del pezzo stesso.

Colori e coerenza

Un logo su tre colori è bellissimo sulla carta e problematico sul cappellino, dove lo spazio è poco. Fatti preparare anche una versione a un colore e una in negativo per i capi scuri: sono le due varianti che userai più spesso. Se il circolo ha colori sociali, scegli il capo nella tinta più vicina e metti il logo a contrasto, non il contrario.

CapoPerché funzionaDa tenere presente
Polo in piquetbase ideale per il ricamo, si lava beneserve la versione uomo e donna
Mezza zip o felpasi vede in tutte le foto di squadratessuti elastici richiedono stabilizzatore
Giletcopre le stagioni intermedie, taglia unica generosaattenzione al ricamo su imbottiture
Cappellinoil capo più economico e più visibilealtezza del ricamo limitata dal telaio
Asciugamano, headcover, segnapallineregali di gara a basso costominimi di produzione più alti
Maglione da golf da donna a fantasia colorata
Maglioni e mezze zip sono i capi coordinati delle stagioni intermedie. Se il tessuto è a fantasia, chiedi una prova di ricamo: il logo ha bisogno di uno sfondo abbastanza uniforme per leggersi.
Il riordino è la trappola. Le collezioni golf ruotano ogni stagione e il colore di quest'anno può sparire dal listino il prossimo. Se il progetto deve durare due o tre anni, scegli un capo di linea continuativa e un colore base — bianco, navy, nero, grigio — e chiedi conferma della disponibilità prima di fissare la grafica.

Tempi

Per un ricamo su capi già a magazzino serve qualche settimana fra conferma della grafica, prova di ricamo e produzione. Se il capo va ordinato dal produttore, ai tempi si somma la consegna. Tradotto: per una gara sociale di maggio, il progetto si chiude a marzo. Chi parte quindici giorni prima finisce sempre per rinunciare a qualcosa, di solito al colore o al modello.

In sintesi

  • Prima il capo, poi il logo: gamma taglie completa e versione uomo e donna.
  • Raccogli le taglie con capi campione e in centimetri.
  • Un colore base di linea continuativa ti salva i riordini.
  • Conta almeno un paio di mesi fra idea e consegna.

Il punto di partenza sono le polo e le felpe e maglioni: scrivici con il numero di pezzi e il logo, e verifichiamo insieme fattibilità e tempi.